治疗波的终极形态乃是治疗之雾:生成一大团雾气来治疗范围内的友军,也可以通过调动受伤单位来主动进入治疗雾气来增加其效率。
妖术的终极形态是魅惑,将敌人变成小动物的同时,有一定概率直接使其叛变加入己方阵营。
召唤毒蛇守卫图腾的终极形态是召唤群蛇守卫,一次性插下三到七根毒蛇守卫来攻击敌人,每次出现的数量为区间内的随机数。
见到了这个英雄现身,方林岩大喜过望,立即将之安排到光子炮台的掩护后面,让它躲在后面插插毒蛇图腾,丢一丢治疗波就行,连妖术都不允许它靠前去放,因为妖术的施法距离太近了。
除非敌人冲到了光子炮台内二十米,那么暗影猎手才有这个机会释放出妖术。
于是接下来就依靠潜伏者+暗影猎手这一步好棋,方林岩成功的在前方与弗莱迪打起了拉锯战,拖延了很长的一段时间。
因为光子炮台+潜伏者这对组合实在是很难缠,完美的达到了二者缺点互补。
当然,这是方林岩借鉴了山羊的智慧,这小子虽然正面硬顶上不行,眼珠子一转想出来的歪门邪道点子却还真是有效,方林岩拿过来之后还真的是觉得好用。
然后,这个组合果然逼出了弗莱迪的一张底牌,那就是欧米那边战场上都没有出现过的兵种:黑暗巫师!
这些从榆树街房屋当中走出来的家伙身披黑色长袍,手持镶嵌了赤红色水晶的法杖,可以在远处就施展硫磺火雨术来进行远距离打击,并且还能在掩体后方施法。
无论是光子炮台还是潜伏者,都只能眼睁睁的看着黑暗巫师在远距离施法,而自身白白挨打。
好在方林岩虽然不知道弗莱迪隐藏了这个兵种,却也能推断出他破局的办法,无非就是三种:
1,用大量空军顶着光子炮台的攻击强推过来,这是针对潜伏者无法对空,光子炮台对空效果一般的弱点。
2,用大量远距离长程攻击兵种远远的打过来,这是针对潜伏者的攻击距离只有不到五十米的弱点。
3,用黑魔法强行轰过来将之推平。
这三种弗莱迪的破局办法,方林岩都早就做好了应对预案,毕竟他现在是防御一方,可以很从容的等待对方出招,自己再变招应付。
若是出现了第一种情况,方林岩早就修筑了相应的兵种建筑,配合数量多达五个的母巢,可以在短时间就搞出一支针对敌人的空军来。
若是出现了第三种情况,方林岩也只能硬抗了,因为这东西就是硬实力的体现,只能无奈面对现实.......
这就像F国总统很委屈的说:从地图上看那些岛屿离我们很近呢,某大国就会轻描淡写的告诉你,我们的核潜艇雷达上显示,东风距离马尼拉也不远哦。
F国总统:爸爸!我开玩笑的!
但方林岩却能大胆的赌一把,你tm用不出攻击性的黑魔法,因为本命神器在老子的手里面!!
随着时间的推移,黑暗巫师也是越来越多的,它们当然不会尝试将方林岩的防线彻底推平,而是直接在某个主攻方向集合优势兵力,破开一个口子,然后长驱直入!
这就类似于骑兵战术,攻其一点,将敌人的战阵凿穿,然后返身回来再凿一次,通常情况下,这么凿上两次,敌人就会直接崩溃了。
就在方林岩被重点进攻的区域上只剩余下来五六个光子炮台,三头潜伏者的时候,仿佛败局已定,可是在阵地的后方突然飞来了十几只异虫一族的运输单位:王虫!
这些仿佛水母一样的大家伙在空中的飘飞速度还并不慢,并且它们在解锁了相应功能之后,还可以当成运输机使用!
此时从它们的腹腔当中被放下来的,就是一台一台表面浮现出了幽蓝色光泽的机械巨物:攻城坦克!
每一只王虫可以运载两台攻城坦克。
这些大家伙拥有两种攻击模式,一种是在机动模式下使用自带的两门双发等离子火炮,其精度高,但是威力一般。
然而其一旦进入攻城模式,变形为无法移动的火炮后,就会使用自带的180毫米重型榴弹炮,那就真是防守利器,攻击范围奇大无比,甚至可以进行超视距打击!
敌人很可能都没有看到它就被干掉了,并且发射的高爆炮弹还是范围攻击。
多达三十台攻城坦克落地之后,同时启动了变形模式,两边的喷气孔喷射出大量的白色蒸汽,主要履带向外延展,副履带会被收进装甲内部的折叠室里面。
粗大的合金钢液压支架-----也就是“腿”-------从坦克四角伸出部署,重重的压在地面上。当“腿”锁定位置后,会向地面增压已获得更好的稳定性。
支架的末端,也就是“压力板”或“脚”,就和巨大的爪子一样。可伸缩的爪子会在崎岖地形上自动激活,而微型气孔则会喷出橡胶状物质,这样即便是在冰面上也能获得足够的抓地力来抵消掉重炮轰击时的后坐力,使得坦克的射击可以保持一定程度的精度。
变形足足耗费了十秒钟的时间,在这么短的时间当中,又有四个光子炮台在敌人持之以恒的攻击当中炸裂,还有三只潜伏者在地下“吧唧”一声爆炸开来,直接在地面上形成了大滩冒出来的湿润血晕。
可是下一秒,那个岌岌可危的突破口就直接被恐怖的火海和爆炸冲击波所覆盖!
工程坦克在变形之后,第一发炮弹在方林岩的调度之下,集中轰击黑暗巫师最多的区域,那里当然也是弗莱迪投入资源最多的地方!!
只有极少数的生物可以在这可怕的轰击当中幸存下来,这其中当然不包括那些脆弱的黑暗巫师,它们的生命值在瞬间归零并且化作了大量的紫黑色液体渗入地下,地面上也是多出了密密麻麻的弹坑。
这一次简单的齐射,就粉碎了弗莱迪这半个多小时的苦心绸缪,还有投入的大量资源!
听说黑暗巫师你打得很远?
抱歉,老子打得更远!
三秒钟之后.........“轰轰轰轰!!”
炮火轰鸣,攻城坦克再次发出了霹雳雷霆一般的可怕怒吼声。
这一次所有攻城坦克都将炮口的角度进行了微妙的调整,原因是方林岩已经看到了第一次齐射的效果,然后要乘势扩大战果。
第二发齐射直接让硝烟和火焰覆盖住了前方差不多两平方公里的战场,里面的敌军至少死掉了90%!
灰飞烟灭!
然后所有的攻城坦克获得了“寻找有价值目标自由射击”的命令!
一分钟过去之后,前方已经是满目疮痍,一片凋零破败的景象,甚至前方大片榆树街的建筑都变成了残垣废墟。
攻城坦克变形后的射程和杀伤力,都是可以直很轻松的轰击到弗莱迪的本土建筑:榆树街。
而在攻城坦克的后方,仿佛黑色潮水一般的恐怖跳虫已经以铺天盖地的姿态疯狂涌来。
它的速度快,体积小,数量更是恐怖无比,缺点就是生命值很低!
直观一点来说,弗莱迪生产一只诡异洋娃娃耗费的资源,方林岩可以拿来孵化出三只跳虫出来。
而且在远处的八个母巢当中,所积攒下来的幼虫全部都变成了黑色的卵,被方林岩全部孵化成了跳虫。
方林岩隐忍到现在,为的就是抓住这么一个大好机会直接梭哈,成功给弗莱迪以重创!最好能逼出他的几张底牌是最好的。
而当方林岩将所有的战争潜力都兑现完毕之后,便继续开始攒起精神力来,在梦魇战争当中,精神力的上限和精神力的恢复速度都与占据的地盘息息相关,所以方林岩一开始的死命抢地盘行为此时看起来也是十分明智。
此时剃刀沼泽之门又让方林岩白嫖到了另外一个英雄:阿迦赛罗斯。
这家伙其实就是一头野猪而已,皮糙肉厚,横冲直闯,非常凶猛,乃是典型的近战英雄。
它同样也是拥有三个技能,不过两个都是被动技能,一个是主动技能。
第一个被动技能叫做野猪厚皮,它赋予了阿迦赛罗斯更强大防御力,生命值和速度,
第二个被动技能是个光环技能,叫做阿迦玛甘之赐福,使阿迦赛罗斯附近两百米的所有友军单位,包括建筑都获得了15%生命值和5%攻击速度和移动速度的加成。
主动技能冷却时间很长,叫做祖神降临,使阿迦赛罗斯进入暴怒状态,无视晕眩与任何减速效果并且会撞开前方的敌人,除非此敌人在体型方面占据绝对优势,持续时间120秒。
阿迦赛罗斯这家伙最有价值的不是它的个人战斗力,而是阿迦玛甘之赐福,这使得在其光环范围内的那些跳虫陡然获得了惊人的强化,毕竟绝大部分跳虫的生命值都没有30点啊,相当于此兵种的生命值凭空翻倍。
而且阿迦赛罗斯还是初生英雄,其技能还能再次强化!
讲真,方林岩这么一波蓄谋已久的反推本来就像是打蛇打七寸一样,正好卡在弗莱迪的出兵真空期,又多了一个强有力的英雄牵头加成,这一波攻势那真的可以用势如破竹来形容。
弗莱迪现在手上占据的地盘大概是有四十条榆树街左右,方林岩轰然爆发出来了这么一记攻势,直接轰然平推了七条榆树街。
。
但是方林岩在这一战当中就发觉,弗莱迪看似没有炮台等等防御性建筑,但榆树街修建起来之后,里面的房屋一旦被攻击的话,就会从窗户,大门处跑出愤怒的居民进行反击。
这些居民的实力还相当不弱,远程近战样样都来,就是不大团结,甚至会内讧。
方林岩就亲眼见到一个西部牛仔打扮的老头被隔壁楼上丢下来的燃烧瓶波及到,然后跳脚大骂,接着扬着手里面的左轮枪就钻隔壁屋里面去了。
紧接着枪声在里面不断响起,这老头很快就拖了一个无头幽灵女出来毒打!
混沌生物嘛,行为无序就是他们骨子里面的特征。
在取得了如此战果之后,此时方林岩这边的跳虫伤亡数量还不到三分之一,主要是后方提供火力支援的攻城坦克这玩意儿太变态了,打得远攻击高还是范围攻击,集火开炮轰击的时候,经常会导致好几栋建筑一起被损毁。
尤其是之前威风八面的黑魔法师,连攻城坦克的毛都摸不着一根就直接死掉了。
当然,工程坦克这玩意儿的弊端就是近距离攻击为0,一只跳虫,或者一名邪恶洋娃娃只要靠近它,就能毫发无伤的将之摧毁掉。
这玩意儿一出现之后,就让弗莱迪很是头疼,好在方林岩具现化攻城坦克所需要的精神力也是相当惊人。
三十辆攻城坦克,方林岩足足也是攒了二十分钟!这还是方林岩真的见过这玩意儿,并且还在星际世界里面亲手维修过,对其结构了若指掌的缘故,具现化的消耗估计打了五折。
顺带说一句,方林岩在具现化的时候,也是打算开发一下自己的想象力,直接给攻城坦克加装上推进器和螺旋桨,使其机动力大幅度提升。
而且这么干他也是做过相应的设计,潜意识里面是觉得能成功的,然而普通的攻城坦克具现化需要一百二十个单位-------这已经非常昂贵了。
可是这么一台被魔改后的攻城坦克,耗费的单位是恐怖的九百个单位,其性价比瞬间被拉低到了令人发指的程度。
若是这玩意儿真的若游戏里面那样廉价,估计弗莱迪会很快被平推的。
大概七条榆树街的损失是弗莱迪底线的缘故,当潮水一般的跳虫开始平铺式的涌入第八条,第九条榆树街当中的时候,方林岩的眉毛突然一剔!
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