,游戏制作:从治愈玩家开始
当然无数玩家除了在抱怨《怪物猎人:世界》这水温人突然升高外。
还有不少的玩家群体,则是在抱怨另外一件事情。
而这一部分玩家群体,那就是手中拿着太刀的玩家了。
太刀玩家,这可以说是在《怪物猎人:世界》中使用武器占比最高的玩家了。
至于原因?
自然是因为帅啊!
不过其实太刀侠们的境遇,一直是比较的糟糕。
因为太刀的输出其实并不算低,红刃之后伤害虽然不比大剑、盾斧这些,可却也相当可观。
而且针对于怪物的肉质,太刀也能够进行很好的打击。
尤其是登龙剑的伤害,只要打中BOSS符合切割属性的肉质,那伤害丝毫不比大剑的蓄力跟盾斧的解放来的输出低。
可同样相较于盾斧与大剑,最大的区别,那就是这太刀的前置条件是开刃。
而开刃就要用出那一招方圆五米寸草不生的气刃大回旋了。
人家盾斧跟大剑都是自己攒瓶子,都是自己蓄力,谁跟你这太刀一样?
所以在之前太刀侠的境遇们都是稍微有一点孤独的。
至于为什么叫稍微有一点孤独呢?
因为也有一些玩家偶尔也会带带太刀侠。
毕竟前面的那些怪物,并没有太大的威胁,就算被太刀侠打中了,无非也就是硬直一下。
大家笑笑呵呵也就过去了,毕竟最后还不是狩猎成功了么?
而对于太刀侠们来说,就算你不带我又如何?
强者是不需要伙伴的,我一个人就是一只军队!
穿梭于古代树森林,游荡在大蚁冢荒地,上至珊瑚地高台,下至瘴气之谷,我太刀侠哪里去不得?
可面对角龙跟火龙的时候,太刀侠们心中的江湖一下子就变了。
因为角龙跟火龙简直太残暴,完全称得上是新人收割机。
所以很多玩家都是选择了组队去打,因为这样效率更高一些。
于是乎太刀侠这下彻底尴尬了。
单人的话打不过。
组队的话,完全没人要了。
毕竟之前的一些个怪,就算不小心打中了队友,最多也就是产生了一些比较滑稽的场面而已。
可面对角龙的钻地与龙车跟龙头二连拱,这一不小心打中了队友,这可是要命的。
偏偏太刀侠还是最容易打中队友的。
不管是用见切斩开刃,还是什么最后都要接一招气刃大回旋。
想要保持输出的情况下,则必须一直保持开刃状态。
毕竟登龙剑的话会直接消耗一层开刃状态。
所以在组队模式下,太刀侠们为了能够保证队友的安全跟输出,基本都是不会用气刃大回旋。
可这样你怎么开刃?
输出那么低,还容易妨碍队友,要你何用!?
我组个大剑哥,帮他吸引仇恨,然后三蓄爆炸输出。
来个轻弩老哥,对着怪物的脑袋放三个地雷。
又或者组个锤子哥,打晕之后爆锤龙头,这岂不美哉?
实在不行来个狩猎笛,自带BGM的男人,给全体队员上BUFF也好啊。
甚至是操虫棍,好歹还能表演个杂技。
虽说在游戏里面实际上也看不见其他角色的输出数值到底是多少。
毕竟这是一款共斗类的合作游戏,游戏里面也没有所谓的输出排行榜。
可虽然看不到最终的统计,但就算猜也能猜的到。
你说你一个全程不开刃的太刀,唯一的攻击手段就是上劈跟突刺,你能打多少输出?
什么?你说你的输出很高,不是第一就是第二?
我呸!
你也不去撒一泡尿照照自己!
心多大啊!?
我带只艾露猫作用都比你大!
在这样的情况下,面对越来越强力的BOSS。
太刀玩家们更进一步的成为了空巢老人。
空荡的大陆,想找个人去打龙,做这种决定,是寂寞与我为邻。
明明是四个人的游戏,我却始终不能有姓名。
……………………
在陈旭的官博上,还有社区论坛里面。
全部都是关于玩家们的各种留言。
基本上都是各种抱怨。
若所有抱怨共为一石,那太刀玩家独占八斗。
剩下来的两斗,一斗是在抱怨游戏的水温突然升高。
毕竟对于老黑魂玩家,他们已经习惯了,甚至还有点小小的窃喜。
而另外一斗则是来源于其他武器的玩家,觉得自己的武器还弱了一点,当然之所以这么少,主要也是因为这不是前面还有一个太刀给他们兜底么。
于是在论坛社区上面出现了一个奇观。
那就是‘万人血书加强太刀!’
“陈总,不回应一下么?有很多玩家都在说武器的不平衡啊。”
星云游戏的办公室里面,秦毅带着一点期待的目光看着陈旭。
至于为什么是期待目光的话,那自然是他自己也是一名太刀玩家。
他自己也清楚的了解,网上那些太刀侠们的痛苦。
要不是大家都是同事,完全没人带他一起打龙。
陈旭呵呵一笑:“没事,那是目前玩家还没有摸索会太刀的玩法、”
秦毅无言:“所以陈总,这太刀真的不用改么?这伤害也太低了啊!”
“对比大剑跟盾斧的一个面板伤害,的确比较低,但数值这边录入又不是我!”陈旭一脸笑容。
秦毅顿时无语:“陈总,这数值是我录入,但也是你拍板的啊!”
听着秦毅的一个诉苦,陈旭拿起旁边的一瓶汽水,打开后喝了一口,笑着道。
“面板伤害数值低,又不是说总体伤害高。”
“而且开刃之后,太刀的伤害瞬间就起来了,还有见切斩配合快速开刃,再加上登龙斩的爆发,你敢说太刀的输出低么?”
“另外太刀本身就是非常帅的一个武器。”
“想要输出最大化,那肯定得有技术啊,要不然强大但又无脑,那要其他武器还干什么?”
“所以玩得好的太刀侠那都是高手的象征与荣耀啊!”
陈旭理所应当的说道。
听着陈旭的一个解释。
秦毅沉默不语。
好像,这说的的确有很大的道理啊!
行吧,至少他是被说服了。
看着秦毅灰溜溜的回到工作岗位上面,陈旭也是笑了笑。
游戏的平衡有问题?
嗯,细微的一些问题的确有。
不过其实也无伤大雅。
毕竟任何一款游戏都不可能做到完美的一个平衡。
而且本身《怪物猎人:世界》也并非是一款以竞技为主的游戏。
游戏里面主打的就是一个PVE的共斗模式。
不过这风波,还是得出个面啊!
这好好的一个怪物猎人游戏,都被玩家们说的好像变成怪物虐人了一样。
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