第14章 领地管家

  mc从建造主城开始正文卷第14章领地管家整个【商店】领域的扩充花了莫江5万多金币。

  猪人塔建造至今,一共给他赚了30多万金粒。

  为了烧炼足够的金币,他在【猪人塔】领地做了200个熔炉,燃料全是岩浆桶。

  至于大量的桶和岩浆,则来自于刷铁机和地狱。

  ……

  当莫江扩充完【商店】的领地,系统传来了一个提示。

  【您的领地已达到要求】

  【已解锁领地管家】

  ……

  点开领地系统,果然多了个“领地管家”的选项。

  看了会介绍后,莫江明白这是干什么用的了。

  简单来说这就是官方推出的付费工具,能够让玩家更好的管理领地,节省时间等等。

  目前“领地管家”有6个付费项目。

  ……

  【箱子助手】:30元/月

  领地内可远距离操作箱子。

  可对箱子进行命名、编号。

  一键分类、排列。

  商店可自动补充货物。

  ……

  【熔炉助手】:30元/月

  领地内可远距离使用熔炉。

  可对熔炉进行命名、编号。

  燃料可自动补充。

  ……

  【傀儡助手】:20元/月

  领地内可远程、批量操作傀儡。

  ……

  【建造助手】:15元/小时

  给予一把只能自己领地内使用的建筑法杖,时间到后法杖自动消失。

  可购买多把法杖供多人使用。

  ……

  【传送门】:25元/对

  给予一对传送范围仅限领地内的双向传送装门,每对使用期限为一个月。

  可购买其它传送门样式。

  ……

  【自定义助手】:120元/月

  可设置一些只有在自己领地内才能生效的东西。

  在领地内可帮助统计计算特定数据。

  可自定义告示牌的文字。

  ……

  ……

  看着【熔炉助手】和【建造助手】莫江一脸肝疼。

  等他金币烧完了,【商店】建好了,这玩意才出来……

  看来“领地已达到要求”中的要求,应该是指玩家的领地,要达到一定的大小。

  领地小的玩家,没有【领地管家】这玩意,看来策划很清楚,只用着两三个箱子、熔炉的玩家,根本用上不。

  至于【傀儡助手】和【自定义助手】……

  这两个工具的介绍让他若有所思。

  先说【傀儡助手】,原mc里的傀儡只有铁傀儡和雪傀儡,还没什么P用。

  但这里却把“傀儡”单独拿了出来,还介绍说“远程、批量操作”,这说明什么?

  说明某些傀儡很可能是能够让玩家控制的!

  原mc的傀儡可不能控制。

  加上之前在流浪商人看到一个名叫“傀儡核心”的东西,这玩意一看就知道跟傀儡有关。

  再说【自定义助手】,明显是官方在鼓励玩家经营自己的领地,比如某个玩家建立一个环境优美的钓鱼场领地,然后用【自定义助手】统计其他玩家的钓鱼次数等等,然后颁发“钓鱼达人”、“钓鱼大神”这样的称号。

  这样一来领地内就有了人气,有了流量,而领主本人则可以利用这些来进行营利收费等等。

  ……

  “领地管家”的出现让莫江又多出了一些想法,不过路要一步一步走,饭要一口一口吃。

  当务之急是把【商店】弄好。

  不过在弄【商店】之前,莫江准备先试试“传送门”。

  “传送门”可在玩家所有的领地生效,而不是单独的某个领地。

  绑定银行卡后,莫江买了4对传送门,选择了默认样式,类似蓝色光圈,也有其他样式的传送门,不过得付费。

  随后他在【商店】三楼的墙上分别挖了四个2×2的区域,然后把四个传送门分别设置到了2×2区域里。

  现在【商店】三楼就是他落脚的地方,把传送门设置在这里会方便一点。

  另外对应的四个传送门,则分别放置在了领地【猪人塔】、【刷铁机】、【领地名仓库】、【海龟养殖基地】。

  其中【领地名仓库】就是最开始的矿坑。

  【魔王の堡垒】则已经还给了“不吃鸭脖”。

  来回穿梭几回后,莫江满意地点点头,没有加载时间,都是直接穿梭过去。

  ……

  【商店】一楼和二楼的地板,都是朴实的木地板。

  但它们的房顶,却规律的排列着磨砂质感的金色方块!

  那无疑是金块,尽显土豪的气息。

  这是显示【商店】实力最直接的证明,绝不是单纯的为了显摆,至少莫江是这么想的…

  现在的一楼和二楼都已经整齐的摆放好箱子了,就差设置商店了。

  除了箱子,还有各式各样的装饰,比如唱片机,灯笼,画…一楼的入口旁边还展示着一排盔甲架,目前只有一套铁套和一套金套在上面。

  值得一提的是,铁套的总护甲值是12点,而原mc的铁套有15点护甲值。

  至于金套,护甲值还是11点,但它竟然多出了一个“套装效果”!

  单独一个金头盔的属性是:

  【金头盔】

  护甲:2

  附魔容量:15

  套装效果:免疫部分负面效果

  ……

  至于金套的其他部件,除了护甲值不同,其它都一样。

  莫江试验过金套的效果,很多负面效果都能免疫,比如虚弱、失明、中毒、挖掘疲劳……

  但金套的耐久非常低,发动免疫效果时也会消耗耐久,免疫个一两次基本就报废了。

  不过这让莫江对其他材质的盔甲来了兴趣,说不定还会有自己没见过的盔甲和武器出现。

  ……

  箱子摆放完后,莫江来到一楼,一楼是专门售卖物品的地方,他的想法是售卖一些生存需要常用的东西,以及一小部分稀有物品和目前玩家不知道配方的物品。

  具体售卖的有:腐肉、盾牌、钓鱼竿、剪刀、岩浆桶、灯笼、画、弓、铁套、金套、时钟、唱片机、金苹果、附魔金苹果……

  其中只有唱片机的库存的一个,毕竟唱片机需要钻石。

  售卖价格的话,目前是:

  【腐肉】1金币/组

  【盾牌】5金币/个

  【钓鱼竿】10金币/根

  …

  【弓】10金币/张

  【铁套】50金币/套

  【金套】250金币/套

  【唱片机】666金币/台

  【金苹果】88金币/个

  【附魔金苹果】688金币/个

  ……

  价格可以随时改动,目前的定价主要是根据现在玩家的财富和对配方的了解程度。

  大部分玩家现在是没有盔甲的,不排除有玩家幸运的合出盔甲,但这是极少数,况且他没在论坛上看到有人发帖公布盔甲的配方。

  现在玩家大部分了解的是工具的配方,镐、斧、铲、锄、剑、合成台、箱子、熔炉……

  售卖物品的主要目的不是为了赚取金币,而是为了营造一个合理的市场,这样才能有买,有卖。

  某些物品贴钱进去都没事,比如剪刀,他可以非常便宜的卖出去,这样一来如果他缺羊毛,他就可以用较低的价格收购羊毛了。

  除了唱片机,其实还有一个物品也只有一个,那就是末影箱。

  之前去地狱收集石英的时候,他到堡垒杀了点烈焰人,所以就把末影珍珠合成了末影箱。

  这个末影箱莫江没指望卖出去,更多的是展示实力的一种,告诉别人不用担心店主会半路杀人取财。

  ……

  一楼的【商店】设置完后,莫江来到了二楼,二楼则专门用来收购。

  “收购”不同于“售卖”。

  “收购”所设置的物品,玩家可以没有这个物品,但必须是自己图鉴已经解锁的。

  比如生命水晶,他就无法用【商店】收购,只能和玩家用交易系统交易。

  ……

  收购的物品具体有:钻石,绿宝石,煤块,青金石块,红石块,生肉,干草块,甘蔗,苹果,原木,羊毛,唱片,末影珍珠…

  收购价格则是:

  【钻石】:250金币/颗

  【绿宝石】:50金币/颗

  【煤块】:0.5金币/块

  【青金石块】:1.5金币/块

  【红石块】:1金币/块

  【干草块】:0.5金币/块

  【原木】:1金币/组

  【羊毛】:5金币/组

  ……

  除了钻石,所有物品的收购数量都有一个上限。

  一些不怎么需要的物品他也收购,同样是为了营造市场。

  当别人放完牛,下完矿,种完田,然后去【商店】卖钱,再到【商店】消费,如此循环,他的目的就达到了。

  ……

  一楼和二楼的“商店”设置好后,接下来只需要宣传【商店】了……

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