血月高悬,吝啬之手肆虐,到处都是在移动逃跑的小怪。笔直往前推进的布马在里面显得鹤立鸡群,他心无旁骛,以最快速度冲向每一关出口。
在这过程中,他也与吝啬之手发生过数次冲突和战斗。
早期,吝啬之手对布马一直是主动进攻态势,可在被打爆了六次后,情况有所改变。
第七次双方重叠。
【吝啬之手将骨头赠予布马。】
【布马获得了骨头,脱离战斗。】
陆尧:“……”
boss也避免不了欺软怕硬。
不仅如此,它正如其名,吝啬到送礼都是用最便宜的骨头。
震住了最大麻烦后,布马一路快速赶路,沿途小怪们都在逃避吝啬之手,变相给他扫除了障碍,反而比血月之前推进速度更快。
陆尧本来都看困了,想要睡一觉。
布马在这里比吝啬之手还更像是boss,几乎是全程无双割草。加上玩家无法直接操控,只能采取观战模式,所以看或不看,似乎也不影响最终的进程。
但看着距离最后通关越来越近,陆尧还是打起精神。
看比赛的人都知道,直播可比录播有吸引力得多,这也是球迷们熬夜的原因。
陆尧泡了一杯热茶,开窗用冷风吹散了积累的困乏。
回到电脑前,他打开委员会的官网,隔一阵瞄一眼布马的进展。
网页上更新了两条4号废土的通告。
《4号废土最新干涉与重叠路径图》
《委员会应急管理部发布2月全国特殊自然灾害情况》
《路径图》通告里,实时更新了4号废土在本市运行的轨迹,总体都在减弱,从2月26日的16个干涉重叠区,减少了如今11个。
通告末尾说,目前不能确定完全消除的时间,让尤其是玩家不要掉以轻心,尽量避开那些危险区域。
公开消息里,没有提及低维游戏。
陆尧更关注的是第二条消息。
「近日,委员会应急管理部会同相关部门和单位,对2月全国自然灾害情况进行了会商分析。
2月份,我国特殊自然灾害以干涉、重叠为主,灾害生物、特异物和衍生灾害也有不同程度发生,各种自然灾害共造成40.1万人次受灾,因灾死亡2人,损坏房屋120余间,农作物受灾面积37.1千公顷,直接经济损失2.5亿元……」
这条公示中,谈到了五种特殊自然灾害。
陆尧熟悉的是干涉和重叠。
他在搜索栏里查询了一下剩下三个,这些种类的自然灾害倒是有很多相关情报。
灾害生物,指的是因为各种原因出现在实宙中的虚宙生命。
它们是低界维生命,在高界维的实宙会被这里的自然规则扭曲辐射,导致逐步变成失控的怪物,对这里的社会秩序造成破坏,以及致人伤亡。
简而言之,即是失控的虚宙生命。
常见的灾害生物包括:幽灵类、僵尸类、异兽类。
大多灾害生物出没,都是玩家约束管理不慎的结果,人类史上流传着众多关于怪物、恶魔和鬼怪的传说。其中一部分来自于玩家们对虚宙的描述,还有一部分就是灾害生物闯入世俗世界留下的痕迹。
接下来是特异物,即异于常态的特殊物质或现象。
虽然这一类群里有如【鳌珠】这样甚至能口吐人语,拥有智力的例子,但大多属于非生命范畴。
特异物产生的原因是多样的,可能是玩家遗落的道具导致,也可能是灾害生物的外在表现,甚至实宙本身也偶尔会滋生这样的异常现象。
最后一个衍生地质灾害,则是前面干涉、重叠、灾害生物、特异物所直接或间接引起的干旱、低温冷冻、雪灾为主,风雹、地震、森林火灾等自然灾害。
……
查阅了不少相关通告与资讯后,陆尧对模拟器的理解稍微提升了一些。
从人类史诞生至今,虚实宇宙纠缠就从未停止过。
它是人与神的枢纽与分叉口,也是大量神话、怪谈、传说与志怪的原型或源头。
早期接触时,人类对此更多是恐惧和逃避,努力寻找着神明以庇护自己。
依靠先人漫长岁月里积累的大量经验,现代社会已经对此形成了一套相对完善的应对措施,处理各种情况也得心应手。
不论之前的7号废土重叠,还是这个月4号废土出没,都是虚实宇宙交缠的一个小小缩影。
在翻看相关资讯过程中,陆尧还在一条古早讯息里偶遇一位老朋友。
地狱三头犬哈罗。
在名为《委员会关于表彰2007年见义勇为先进群体与个人的决定》公告中,委员会共表彰奖励见义勇为英雄群体3个、见义勇为先进群体2个和见义勇为英雄1人、见义勇为先进个人14人,表彰奖金总额达148万元。
其中,见义勇为先进个人里就有哈罗的名字。
陆尧又翻找了一下详细桉情,筛选时间地点人物之后,就得到了相关详细报道。
事发地点是西北某个小镇,三名中学生放学后打球到天黑,回家路上遇到了一个蓬头垢面的流浪汉。流浪汉问他们要吃的,学生们见他可怜,就给了他一根火腿肠。
结果那流浪汉吃过之后抓住他们不让走,让他们必须给出更多吃的。三个学生感觉不妙想跑,却被那怪人抓住,顿时三人口鼻麻痹,说不出话也动弹不得。
怪人在他们身上摸索寻找火腿肠,散乱肮脏的头发下却露出一张猪的脸,三个学生吓得魂飞魄散。
这时候,路过的哈罗救下了他们,还一路追杀那猪脸男,将其击毙。
纠缠学生的猪脸男源自于瑞兽「当康」,是「当康」所生下的后裔「乞食兽」,进入实宙后被扭曲变成了灾害生物。
与传递丰收喜讯的当康不同,乞食兽会乞讨食物,如果不给它,什么事都没有。可如果好心给它,反而会被它盯上后纠缠不休,导致陷入危险。
接受委员会记者采访时,哈罗表示:“只是做了一点微不足道的贡献,我们塞柏拉斯见不得欺凌弱小,帮助他人是一项高尚的行为,不应该受到欺辱和玷污。”
这段话有哈罗那味儿了。
哪怕落魄多年,它还是以塞柏拉斯的准则严格要求自己。
哈罗在的时候陆尧觉得它有点烦,吃得多又有贵族骑士包袱,它离开之后,陆尧记得的好像又都是好的一面。
】
远香近臭,看来人和狗的相处也是这样。
……
陆尧切回模拟器时,发现布马已经抵达了第45关,速度快得离谱,让他追加投资都没跟上,不由一阵后悔。
随后时间里,陆尧一路注视布马抵达最后关卡。只要闯过这一关,理论上就能得到应有结算的道具或者奇观。
只是这关的情况却与之前不同。
第50关就在一个很小的岛屿上,岛中央伫立着一具黄金铸造的无头巨人。巨人静默不动,布马也按兵不动。
游戏界面上显示。
【现在是最后一关,守关者将是最终的挑战。】
【由于您毫发无损地突破了前面关卡,现有两个选择可以完成最终考验。】
【选择一:向守关者献祭您派出的神授者,他将献出自己的一切,为您打开下一步的阶梯。这是非常划算而明智的选择。】
【选择二:让神授者唤醒守关者,与守关者的残酷决斗中获胜。相信我,这不是一个很好的办法。】
陆尧直接选战斗。
大不了不玩拉倒,布马也就变光头哥而已,戴上头盔也看不出来。
我过来玩游戏,你还想拐走我的人?
那不可能。
随着陆尧选择战斗,黄金巨人一下子活了过来。它身体晃动,就像是一具很久没有运转的老机器,与布马一触交战。
……
【守关者lv2】
生命值:2278/2278
法力值:1/1
伤害:44
防御:15
速度:7
【坚不可摧】
对远程伤害具有特殊抗性。
【挡隔精通lv2】
遭到攻击时有一定概率完成挡隔,完全抵消伤害。
……
由于低维游戏是回合制,所以守关者速度较低的劣势在布马面前就尤为突出,布马攻击两次,守关者才完成一次攻击。
不论是血量还是攻守数据面板,神殿武士都是碾压性优势。不过如果换成普通lv2的精英个体,面对能挡隔攻击的守关者,也是被数值碾压的下场。
陆尧看着布马不断攻击挥拳,将守关者血量持续压低,脸上露出笑容。
哥们一路走来,靠的就是一手超模。尹莎贝尔是超模一姐,现在的布马是新时代超模新秀。
虽然大家都是数值怪。
但抱歉,我的数值在你之上。
随着守关者血条归零,庞大的金色躯体散落成一地金色尘埃。
屏幕显示。
【战斗胜利】
【获得信仰:550000】
【恭喜您通过了1阶游戏的考验】
【完成度:完美】
【请选择您的结算奖励。】
画面上弹出一左一右两个像素卡片。
左边白色卡片显示【白骨坟丘】。
右边金色卡片则是【黄金市场】。
两者都是卓越奇观。
陆尧疲倦一扫而空。
经典二选一,又是幸福的烦恼。
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