棋盘戏的世界格局很小,在这个剧情里,司阿帕忒和利提的活动空间只有目前的“圣诞小镇”,换而言之,也可以确定凶手在这个小镇里。
背景故事里提供了几条重要信息:
1,凶手是狂热宗教分子,不满教会被异教渗透。(缘由)
2,凶手在平安夜和圣诞节行凶。(时间)
3,凶手专门选取具有代表性的异教徒,不过……
“不用有侥幸心理了,”利提是这样说的,“既然我们刚进入这个剧情世界遇到的第一起凶杀就是女巫遇害,这也简直预示着接下来的走向了,接下来凶手也必然是对女巫下手的,换而言之,目标就是我们。这是诺曼的世界,她不可能不这么设定的。只要我们破解的晚了,我们都要死在这里。”
顺便一提,有一个很令人“鼓舞”的事情,死在剧情世界里就算真正的死亡了哦~
那么,3,凶手接下来会专门选取女巫下手。(目标)
4,凶手实力高强,可以瞬间解决一个第三天平的女巫……
“而且凶手在被害的女孩死前的时候给她造成了极大的恐惧……”
“会不会是因为事发突然所以才让女孩有了这么强烈的恐惧?”司问道。
“有这种影响,但我觉得这可能和凶手的作案手段有一定的联系。”利提皱眉道。
“而且手段干净利落,完全没有引起别人的注意。”阿帕忒这样补充。
“哦,那么唯一值得我们‘轻松’的一点是,凶手起码在这个镇子里……”
“如果不在呢?”利提忽然这样开了口。
“不……在?”司也跟着皱眉了,“那不可能啊,那样诺曼不是违反规则了吗,她不能把人物设定在剧本世界以外啊……”
“你应该看过那种小说的,”利提缓慢道,“有的时候,在一些小说里,一些人物不在展现在读者面前的剧情世界里,而是出现在人们的口耳相传里,出现在传说中,他们有可能不在舞台上登场就对舞台施加影响。他们可以一直在视线以外的世界活动,也可以随时出现在舞台上。”
“可是……”司皱眉,“这毕竟和那种故事不一样,如果这种游戏也允许那样的话,那我们不是没有获胜的可能了?”
“魔女游戏当然不会允许绝对无法失败或绝对无法胜利的情况,就算大魔女们也不会让这样的事情发生的。”
“那……”
“有这样一种可能,‘圣诞老人’并非是剧情世界舞台上的,但凶手是舞台上的。”利提缓慢道。
“你是说……凶手召唤了‘圣诞老人’?”司有些不确定地发问。
利提盯着司的双眸,直到好半天,司忍不住惊呼出声,“我们这下子麻烦大了。”
……
……
在利提的假想里,“圣诞老人”并不是一个具体的人物形象,而是一种邪灵,它通过某种手段只在圣诞节前夕平安夜以及圣诞节降临,并附在人身上,换而言之,每一个镇上的人都有可能是“圣诞老人”,但每一个又都不是。司不禁吐槽,“这是狼人游戏吗?还是捉鬼游戏?”
当然司和阿帕忒却知道,尽管没有任何一个直接的证据指向这种可能性,但这种可能性已经几乎是可以确信了,因为这不是什么现实里的事情,而是诺曼的剧情世界。
诺曼必然会安排对司她们最不利的剧情,而这种,恰恰就是现在能想到的最恶劣的状况。
司阿帕忒还有利提只能在平安夜和圣诞节找寻凶手,这两天以外,她们将不会有任何收获,凶手获得天然隐匿。且凶手身份不固定,混杂于平民之中,制造了更大变数。
最后,司和两位魔女都知道了她们就是最后的目标。
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