在成功的完成了第一只雷光法师的洗礼转职之后,吴依就有了操控骸骨雕像的经验,将自己所有的雷系骷髅法师都转职为雷光法师了,之后吴依将目标对准了冰系骷髅法师,在骸骨神殿之中,就有着冰系骷髅法师可以转职的骷髅兵种——冰霜法师。
冰霜法师是一种控制能力多过于伤害能力的法师,冰霜法师的宗旨就是用各种减速和冰冻效果,将敌人玩弄于鼓掌之间,让敌人没有摸到自己,就将敌人击杀了,吴依先试着将一只冰系骷髅法师洗礼转职为冰霜法师,然后查看起冰霜法师的属性来。
冰系骷髅法师:生命值9500点,能量值2200点,防御1360点,攻击力480-720。附带技能冰冻球冰霜之环冰霜新星霜冻护甲连环霜冻寒冰枪冰霜之源削弱抵抗诅咒(冰系)冰冻血液冰川风暴。
冰冻球:扔出一枚冰系能量凝结成的冰冻球,对目标造成840点伤害,并使目标冰冻,移动速度降低25%。减速效果持续3秒,若目标身上已经有了冰霜能量带来的减速效果,则冰冻球会额外造成420点能量,并有极大的几率冰冻目标,若没有冰冻目标,也会刷新减速效果。冰冻球消耗30点能量,缓冲时间5秒。
冰霜之环:呼唤寒冰元素扩散出来在10码范围内形成一个大型圆环,冰霜之环对敌人造成1200点伤害。并冰冻敌人,使敌人降低20%移动速度,持续3秒。冰霜之环消耗30点能量,缓冲时间60秒。
冰霜新星:引爆冰霜能量,在目标周围造成剧烈的冷冻爆炸来打击目标及其周围5码范围内的单位,对所有敌人造成750点能量,对主要目标造成350点额外冰系伤害,冰霜新星附带的冰冻效果会减慢敌人的移动和攻击速度,降低15%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
霜冻护甲:用冰系能量进行塑形。在友方目标身躯周围制造一个霜冻护甲。守护友方单位,增加其600点防御力,并增加120点冰系抗性,冰系法术造成的各类负面状态效果降低40%。近战攻击霜冻护甲的敌人会受到霜冻护甲上的冰霜气息影响。攻击速度和移动速度会降低20%。每次攻击都会受到120点冰系伤害。霜冻护甲的效果无法叠加。霜冻护甲消耗80点能量,持续时间15秒,缓冲时间30秒。
连环霜冻:聚集能量释放一股最多弹射7次的霜冻能量。会在敌人之间连续随机进行弹射,每次命中目标都会对敌人造成800点冰系伤害,若被连环霜冻连续命中,则每次回受到30%的额外加深伤害,每弹射一次,连环霜冻的飞行速度就加快30%,被连环霜冻命中后,会降低20%的攻击速度和移动速度。
寒冰枪:聚集一根寒冰枪,射出后对目标造成1200点伤害,寒冰枪会对主要目标身后的目标造成600点穿透伤害,受到寒冰枪伤害的目标,会受到30%的攻击速度和移动速度降低的减速效果。寒冰枪消耗50点能量,缓冲时间5秒。
冰霜之源:冰系骷髅法师的冰系能量在体内形成了一个冰霜结晶,能量恢复速度+100%,冰系伤害+30%,使用冰系法术时,能量消耗减少30%,冰霜法师受到冰系伤害时,会将冰系伤害转化为自身能量,能够吞噬冰系结晶能够获得成长,增加法术威力和能量上限。
削弱抵抗诅咒(冰系):冰系骷髅法师的法术攻击会附带削弱抵抗诅咒(冰系),对敌人造成伤害之后,会削弱敌人40点的冰系抗性,该效果可叠加四次,叠满四次之后,会降低敌人对冰系负面状态的抵抗能力,更容易触发各种负面状态。冰系负面状态包括但不止于减速冰冻冻伤等,当冰系削弱抵抗诅咒与其他三系(雷系火系毒系)诅咒一起起效时,敌人的魔法抗性会受到额外削弱,全魔法抗性降低50点。
冰冻血液:冰霜法师的任何法术在对敌人造成伤害之后,都会附带冰冻血液的效果,造成(120+1%*当前生命值)点每秒的冰系伤害,并额外降低5%的攻击速度和移动速度,持续3秒,该效果最多可叠加五次,在叠加了五次冰冻血液的效果之后,若再次受到冰霜伤害,则会触发冰冻血液的终极效果,受到600点伤害,同时造成冰冻效果,最低冰冻目标1秒。
冰川风暴:五名以上的冰霜法师合力在20码范围内形成一片冰川风暴,不断的召唤冰霜能量降落下来,对技能范围内的所有敌人造成2400点伤害,每多一位冰霜法师参与冰川风暴,冰川风暴的基础伤害就提升500点,并降低目标20%的攻击速度和移动速度,冰川风暴每秒消耗120点能量,冰川风暴在持续超过5秒后,其伤害会以500点每秒的伤害提升,并且附带寒霜诅咒的效果,使得目标的任何回复能力和治疗效果无效,在寒霜诅咒的持续时间内,目标将无法再恢复生命值,生命值过低还会直接致死,当目标的生命值低于5%会直接致死。冰川风暴的缓冲时间为10分钟。
战斗能力:头目
备注:冰系骷髅法师是在极寒之地复活的,它的骨骼之中的寒意会不停溢出,但它自身却不会结冰,不会影响到自身的灵活性。
冰霜法师的任何技能几乎都附带着减速或者冰冻效果,这两种负面状态的控制效果很强,冰霜法师就是靠着这些控制技能才能将敌人玩弄于鼓掌之中,同时也不缺乏爆发力。和雷光法师这种纯粹的输出型兵种形成了鲜明的对比,雷光法师也就只有靠着雷系技能触发的麻痹效果才算有点控制技能。
火系骷髅法师雷系骷髅法师冰系骷髅法师都已经完成了洗礼转职,吴依召唤出的四种骷髅法师中,也就只剩下毒系骷髅法师还没有获得强化,吴依在骸骨雕像中找了一圈之后,便看到了毒爆法师的骸骨雕像,它与毒系骷髅法师很是相配,吴依没有多想,便指挥着一只毒系骷髅法师过来,开始尝试着将其转职为毒爆法师。
毒爆法师:生命值9500点。能量值2200点。防御1360点,攻击力480-720。附带技能白骨毒牙毒素乌云剧毒之触尸毒爆剧毒之镖剧毒之源削弱抵抗诅咒(毒系)生命毒素瘟疫之云。
白骨毒牙:射出一枚带着剧烈毒素的白骨之牙,对目标造成500点物理伤害的同时,也会使目标中剧毒。受到120点每秒的毒素伤害。剧毒效果持续5秒。白骨毒牙消耗15点能量。缓冲时间3秒。
毒素乌云:扔出一团粘稠的毒素乌云笼罩15码的范围,使毒素乌云之中的目标全都受到400点每秒的毒素伤害,乌云中的敌人会降低20%的移动速度。毒素乌云存在6秒。消耗30点能量,缓冲时间60秒。
剧毒之触:聚集毒素能量射出一团剧毒之触,在接触到目标之后,会使目标感染剧毒,受到240点每秒的毒素伤害,持续5秒,在剧毒之触的持续时间内,目标的移动速度和攻击速度都降低30%,并且会额外受到其他毒素技能的30%的伤害,剧毒之触消耗60点能量,缓冲时间15秒。
尸毒爆:在敌人被毒素伤害毒死之后,五秒之内,可以对该目标使用尸毒爆技能,引爆尸体内还未消散的毒素,对周围10码范围内的敌人造成1000点毒素伤害和30%*该目标生命值上限的爆炸伤害,之后还会形成一次毒素乌云的伤害和持续效果,尸毒爆消耗120点能量,缓冲时间10秒。
剧毒之镖:用剧毒能量形成一枚剧毒之镖,扔出之后,可对30码范围内的一个目标造成800点物理伤害和600点毒素伤害,同时使得目标受到剧毒效果,每一秒,该毒素就会爆发一次毒素伤害,对周围6码范围内的目标造成伤害。第一次造成100点毒素伤害,第二次造成200点毒素伤害,第三次造成400点毒素伤害,第四次造成800点毒素伤害。剧毒之镖消耗150点能量,缓冲时间15秒。
剧毒之源:毒系骷髅法师体内的剧毒物质形成了散发性的毒团,能量恢复速度+100%,毒系伤害+30%,使用毒系法术时,能量消耗减少30%,毒爆法师受到毒系伤害时,会将毒系伤害转化为自身能量,剧毒伤害会传染给周围3码内的敌人,被毒素传染的敌人受到50%的毒素伤害。能够吞噬剧毒之物能够获得成长,增加法术威力和能量上限。
削弱抵抗诅咒(毒系):毒爆法师的法术攻击会附带削弱抵抗诅咒(毒系),对敌人造成伤害之后,会削弱敌人20点的毒系抗性,该效果可叠加三次,叠满三次之后,会降低敌人对毒系负面状态的抵抗能力,更容易触发各种负面状态。毒系负面状态包括但不止于中毒窒息虚弱等,当毒系削弱抵抗诅咒与其他三系(雷系火系冰系)诅咒一起起效时,敌人的魔法抗性会受到额外削弱,全魔法抗性降低30点。
生命毒素;毒爆法师的任何毒素技能都附带着生命毒素,可对任何具有血肉的活物造成额外的毒素伤害,每次毒素技能附带100点每秒的基础毒素伤害,持续8秒,该毒素伤害可叠加,最多叠加六次,生命毒素的毒素伤害会随着目标的生命值降低而提升,目标的生命值每降低5%,生命毒素的伤害就提升50点。
瘟疫之云:由五位以上的毒爆法师合力,可以使用出瘟疫之云,在50码范围内形成一片瘟疫区域。在该区域内,会受到1200点每秒的毒素伤害,瘟疫之云的目标越多,会使瘟疫之云的毒素伤害相互交叉传染,提升毒素伤害,瘟疫之云中的敌人数量越多,毒素伤害越多,每多一个目标,瘟疫之云每秒的毒素伤害就提升30点,该效果最多提升3600点毒素伤害。瘟疫之云会每秒以5码的速度扩散开来。其毒素具有传染效果。受到瘟疫之云伤害的目标会将毒素传递给周围5码范围内的敌人,毒素传染造成的伤害时瘟疫之云内毒素伤害的60%。瘟疫之云每秒消耗180点能量,缓冲时间30分钟。
战斗能力:天才
备注:组成毒系骷髅法师的骸骨之中含有剧毒,手中更是握着剧毒之源。任何法术经过剧毒之源的污染。就会变为剧毒性的发素。
毒爆法师的所有技能都是持续性伤害。等于是慢刀子割肉型的,虽然爆发性无法和磷火法师雷光法师等相比,可当生命毒素叠加了多次之后。其伤害就相当可观了,而瘟疫之云技能的覆盖范围高达50码,还会持续性的扩散开来,是吴依见过的覆盖范围最大的几个技能之一了。
在将四系的骷髅法师都转职完成之后,吴依这边就有了磷火法师这种针对灵魂生物的高爆发法师,还有雷光法师这种针对邪恶生物的法师,而冰霜法师则是控制效果和输出能力兼具,毒爆法师的特点就是以持续性伤害来立足,诅咒巫师虽然没有直接伤害能力,可它的各种诅咒技能却能有效的削弱敌人,五种骷髅法师相互配合起来,战斗力非常之强。
吴依在将骷髅召唤物都召唤出来之后,就以一种强横性的方式直接一路横扫,在被遗忘的高塔的第一层根本就没有敌人能挡得住它们,雷光法师冰霜法师和毒爆法师都在这次战斗中展现了强大的战斗力。
有着冰霜法师在,各种冰霜能量乱飞,将恶魔投影的速度都减缓下来,使得雷光法师和磷火法师都能尽情输出,根本不用担心敌人近身,毒爆法师则让吴依看到了尸毒爆这一技能的恐怖之处,尸毒爆是比尸爆技能还要恶心,不仅能造成恐怖的尸爆伤害,还附带着毒素效果,能很快的叠加生命毒素的伤害。
吴依几乎没怎么动手,光是靠着骷髅召唤物们的强力战斗力,就一路推进到了被遗忘的高塔的第三层,在这里,吴依就遇到了一个有点难度的对手,那就是在悬赏名单上排名第八十九位的蛮力巨魔,这是一只由巨大野兽变异来的恶魔投影,变异之后其他的方面还好,它的一身蛮力却极为突出,光是靠着这身蛮力,就让蛮力巨魔变得很难对付,因为其蛮力可以对绝大部分敌人造成碾压效果,不管什么样的防御在它的蛮力下都容易被摧毁。
在遇到这种敌人后,吴依先是尝试着和蛮力巨魔硬拼了几记,他发现他的力量值比蛮力巨魔还高,硬接其巨棒的锤击也没有任何的压力,甚至吴依用重劈技能能够劈得蛮力巨魔连连后退,这说明吴依的力量值已经足以对蛮力巨魔造成压制了,吴依的属性值已经超过了三十级以内的大部分强者,已经足以越级挑战更高级的敌人了。
在实验出这一结果之后,吴依就没有继续和蛮力巨魔浪费时间,而是用离天剑阵和符文金字塔一起祭出,开始用这两大杀手锏疯狂的碾压蛮力巨魔,就连恶魔将军级别的嗜血狂魔都被这两个大招压制得毫无还手之力,更别说蛮力巨魔了,在离天剑阵和符文金字塔的双重压制下,蛮力巨魔被直接压倒在地,任由吴依宰割。
在输出了一段时间,将蛮力巨魔的生命值轰入一个界限之后,吴依就使用死亡一指将其击杀,使得死亡一指的基础伤害暴涨了150点,吴依现在已经有意识的在敌人快要死亡时用死亡一指来击杀敌人,提升死亡一指的伤害,反正有着死亡收割能力在,只要能击杀目标,就能刷新死亡一指的缓冲时间,这样做等于是在用一种高效率的方式修炼着死亡一指,虽然死亡一指的等级没有提升,可威力比之前却高了两成左右,这种成长性技能就是有着超高的性价比。
击杀了蛮力巨魔之后,吴依在被遗忘的高塔中就没有什么敌人能够阻止他了,只是恶魔投影的数量太多,吴依一路推进上去消耗了很长的时间罢了,在这个过程中,吴依的魂能同时收获了很多,这为吴依之后的战斗创造了有利条件,补回了因为转职骷髅法师而消耗的魂能。(未完待续。。)u
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