第10卷敌人多到一次干不完

  一个个质子飞弹,从闪电射出,加速飞向前方敌方舰阵。闪电两侧天晶小队的战机都在发射着飞弹。葛瑞丝亲领小队也是飞弹齐射。整个大队都在连续发射飞弹。飞行在虚空中的庞大舰载机群,都在发射飞弹。

  错落有致的战机编队,飞弹的敌我识别系统,确保着飞弹不会误射到本方战机。友军伤害在舰队是不能容忍的。一个以零阵亡为战略目标的舰队,怎么可能容许友军伤害这种低级的漏洞存在。

  在作战系统的制导下,俱备机动飞行能力的质子飞弹,漫天疾飞,很快就把舰载机群远远的甩在了后面。小到岚缇人的侦察系统都难以察觉的飞弹,即使成群结队的飞行,也一样是难以探测到。加上小行星级湮灭弹进行战略轰炸,摧毁的岚缇人战舰,溅射的残骸形成的干扰,使得位与较低轨道的岚缇人战舰,根本就没有发现又有新的进攻即将来临。系统模拟下的岚缇人联合舰队,按常规战术,规避溅射残骸,机动寻隙前出,迎击扑来的外星人机群,有重型母舰,已经放出舰载机。

  直扑敌阵的质子飞弹,飞入残骸空域,其小巧的弹体优势明显,极快的速度也是优势,自带的飞行控制系统,操控着飞弹,一一避过漫天飞旋的机船残骸,有的飞弹甚至是直接从大型残骸中间的洞口中穿过,直到飞弹近在眼前,岚缇人战舰上的预警拦截系统,才发现有异常高速物体接近。不待其拦截系统动作,质子飞弹已经命中目标,猛烈的爆炸随即撕裂岚缇人的战舰,虚空中又爆起火球,电磁脉冲横扫爆区,致远才衰减。

  一连串的爆炸,连成片的爆炸,大规模的爆炸,很快就清空第6行星卫星轨道上,好大空域内的数千岚缇人战舰,战机。

  而残存的岚缇人战舰,战机,仍然处在探测得到外星人小舰队,外星人大机群,却攻击不能的状态。岚缇人舰载,机载的各种飞弹,有效射程够不上外星人的舰机。就是强行发射了,也打不着,炸不中。

  天晶看到远方的闪光,屏幕上的命中示意,目标敌舰红点纷纷消失,变成灰色残骸,兴奋的是大叫。小队频道里是喊叫声一片。感觉确实很像打游戏啊。该高兴就得高兴啊,能提高作战效能。

  新的攻击命令又下来。天晶熟练的复述中队长命令,与自己小队成员均分攻击目标,之后发起了攻击。飞弹再次飞出战机。

  成群结队的飞弹,在扑向远方的岚缇人舰机。

  舰载机群继续高速机动,延攻击轨道疾飞,逼近第6行星,逼近战略轰炸形成的残骸溅射空域。

  眼看着远方再次闪光连连,飞行座舱内的显示屏上,目标敌舰红点消失,天晶又是激动的尖叫起来。小队成员都在叫。中队也是,大队也是。整个攻击机群的飞行机师绝大部分都在兴奋的大喊大叫。还有人在频道里喊口号的。只有少数特别矜持,特别内向的飞行机师,心跳加快,呼吸急促,却闭着嘴,或张着嘴,不出声。每个人都有自己的个性。这个很正常。

  第三次群攻的飞弹发射后,舰载机攻击集群开始了又一次加速。飞行机师二级修行者的强壮体魄,为战术提供了更多的可能。

  当残骸溅射空域迎面而来,各舰载机队都拉大了编队间距。尽管只是经过残骸溅射空域的外围,残骸数量不多,可要被残骸撞上,那都是凶多吉少。残骸自身的速度,经过爆炸加速后,已经是非常快了,还有残骸自旋的状态,撞上了比吃颗飞弹都恐怖。再就是舰载机的攻击航速,那更是远超残骸的速度。两两一撞,那相对速度毁灭一切啊。所以,必须避免。

  而更复杂的是,在这个位点上,舰载机攻击集群,也进入了仍坚守在低轨上的岚缇人战舰的有效攻击范围。战场状况在此真是瞬息万变了。

  岚缇人的战舰,战机,开始向袭来的外星人发射飞弹。就是不能直接命中,打在残骸上,制造更多的溅射残骸,也是很致命的。

  攻击机群必须尽快飞过这一环境复杂的空域。而这种复杂,一半是自己制造的。小行星级湮灭弹的战略轰炸,可不是别人干的。

  为阻止更多残骸的产生,舰载机攻击机群,开始拦截岚缇人发射的飞弹,无论是什么飞弹,都经不住拦截。舰载机开始发射穿甲弹,攻击慢吞吞的岚缇人飞弹。这中战术,是大家在游戏中发现的。在虚拟作训中,自然就用上了。舰队科技部对此,也是认可。毕竟系统的实时模拟演算,支持这种效果。那在现实中,就大概率可行。实弹演习则验证了这种战术的可行性,可靠性。舰队的飞行机师,尤其是先遣战斗群的飞行机师,对此战术是充满信心。他们经历的实弹演习,是最多的。

  精准的制导技术是舰队制胜的保障。穿甲弹体积小,便于战机大量携带,用途广泛。对岚缇人的各型战舰,大型机船损毁能力差,但对小型战机,飞弹这种,一打中,基本就让其失能。尤其是飞弹。实弹演习中,舰队科技部用了岚缇人真正的飞弹,这个,龙奇家族的战舰里有储备。舰队科技部还预想了岚缇人科技进步,根据仙域舰传回的情报,制造了新型的岚缇人飞弹。实弹演习中,都是经不起舰载,机载穿甲弹的破坏。被穿甲弹拦截击中后,要么立即爆炸,要么失能,偏航漂流,对战机不能形成威胁。

  天晶全神贯注,在残骸中机动穿梭。对战机作战系统提示的敌袭,都是快速反应,抢先发射穿甲弹拦截。中队频道里嘈杂的很。但大家都是习惯了,能边飞边打边通联,丝毫不乱,真的是忙中有序。

  很多人就是过不了通联这一关,始终拿不到舰载机飞行机师的准飞资格。飞舰载机,可不是会飞会打就行了。还必须适应战场协同,以及比协同更重要的临机处置。各种进入,改出,转换之快,甚至快到不允许你思考,必须立即反应,动作,神经,乃至整个身心都要和战机,和战友,和机队,和战场,甚至和敌人瞬息联动才行。当然目的只有一个,就是消灭敌人。保存自己是必须项,就不多说了。嫌吵,嫌烦,想要世界停下来等等自己的人,是肯定当不了舰载机飞行机师的。战争中可没有游戏里的暂停键。一切都在飞,都在动,生命可能转瞬即逝。

  舰队的考评制度,那都是公开的,获得的任何任职资格,都允许他人质疑。复审也有严格规定,不能轻易开启,以确保俱备资格的人确实俱备资格,又不至于泄露舰队秘密,质疑的人是在维护正义,而不是在恶意陷害,骚扰别人。

  机队一脱出残骸溅射空域,空中的残骸密度立刻锐减。天晶随即尖叫起来,因为加布里尔还在。小队成员也是个个附和,吹口哨,发怪声,加布里尔自己是哈哈大笑。中队长的攻击命令立刻又来了。

  天晶小队发起飞弹攻击的同时,还要发射穿甲弹拦截来袭的岚缇人飞弹。战争就是如此,当间距够近,就是交互攻击。整个小队,乃至中队,乃至大队的编队都收缩了,并不向敌机动,而是继续沿着预定的攻击航道高速飞行。机载飞弹能完美的达成向敌人的问候。离的天远,都能办到的事,已经如此近了,更是轻而易举。

  相对近的看到敌舰机爆炸,天晶心情有了微妙的变化。她没有大喊大叫,而是继续飞,继续战斗。庞大的舰载机群,都按照预定的攻击航道飞行,边飞边攻击敌舰机。只有无人机有切入敌方舰阵作战的动作。

  庞大的攻击机群,在救援船,维修船的伴随下,围着第6行星飞行,在远点转弯,从第6行星的另一边,进入返航轨道,沿途继续与敌舰机交战。

  即使交战前进行了战略轰炸,可残存的敌舰仍数以万计。经过攻击机群的连续攻击,敌舰已经是锐减到1万不到。

  攻击机群也不得不返舰补充飞弹,电池。

  外星人机队极高的航速,让岚缇人的战舰望尘莫及。残存的岚缇人战舰,在系统的模拟算法里,集结前出,向入侵的外星人发起了反击。神都是假设人有血性的。

  驾机栖港的天晶,继续留在飞行座舱里,保持护甲全覆盖,保持紧束,保持随即出战的状态。战时补给,探伤检测是空港的重要任务。全自动化的补给,进行的很快,各型飞弹,电池,很快都放置到位,打开的机壳复又合拢,缝隙处,生态复合装甲自动吻合,不着痕迹。不知道战机结构的人,根本看不出来,这里是弹舱打开的位置。探伤扫描的光幕,在己身上扫来扫去。有损伤的战机,立即得到修船工器的修理维护。不能出战的战机,则是从库中调出新的战机,给飞行机师驾驶。飞行机师受伤不能续战的,则送到医护舱救治医疗。

  大战一场下来,也有飞行机师阵亡的。在虚拟大特训中阵亡当然不会真的完蛋,但后续部分的作训就参加不了,是肯定的了。更头疼的是,还要接受舰队科技部的心理评估,过了,才能参战。过不了,就与接下来的入侵首战说拜拜了。

  空港闸门一直处于开启状态。不断有战机栖港,又不断有战机出港。战机同时飞进飞出,对战机飞行机师的技术提出更高要求,包括心理素质。即使空港,战机都有栖港辅助系统,但飞行机师对战机的操控能力,仍是关键所在。

  舰载机队以中队为单位,完成补给后,即解挂离岗。天晶操控闪电,飞向敞开的空港闸门。空港内飞行,相对速度很小,一出空港,航速立刻加起。没谁想在战舰边多逗留。万一在虚拟作训中,撞上自家战舰阵亡,哪真是要被人笑话一百年,都不止。现在个个都是长生不老,能永生永世的笑话。一差乐子,就能说起你撞自家战舰的臭事,引以为乐。不要不相信,有人已经有过体验。

  舰载机队在战舰警戒空域内编队集结,同航向速伴飞,直到完成补给的机船够数后,就会加速飞出去,把慢吞吞追来的岚缇人舰群,彻底消灭干净。

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