兵种简介

  冷血骑兵(GrimRaider)

  攻击:10

  防御:9

  伤害:7-14

  生命:60

  速度:8

  魔法值--

  弹药--

  骑兵特技:

  骑兵冲锋(RiderCharge):移动攻击时每奔跑10M,忽略攻击对象20%的防御力。

  蜥蜴撕咬(LizardBite):骑兵攻击敌人时,蜥蜴也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半。

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  大尸巫(Archlich)

  攻击:19

  防御:19

  伤害:16-20

  生命:55

  速度:3

  魔法值:16

  弹药:6

  尸巫特技:

  亡灵生物

  射手

  死亡阴云

  施法者:在战斗中可以施展『虚弱诅咒』(专家)、『腐烂诅咒』(高级)、『痛苦折磨』(高级)魔法。

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  符文族长(RunePatriarch)

  攻击:10

  防御:9

  伤害:14-18

  生命:70

  速度:3

  魔法值:25

  弹药:5

  元素:火

  特技:

  魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。

  魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。

  火之印记(MarkOfFire):攻击后有机率使目标之后所受的火焰魔法伤害加倍,效果持续时间与精神力相关。

  十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域

  施法者:可以使用飞弹反射(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。

  飞弹反射(DeflectMissile):降低施法对象所受的远程杀伤。消耗魔法值:6,持续时间与精神力相关。

  火墙阻隔(Firewall)释放后会在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。消耗魔法值:16,持续时间与精神力相关。

  神符族长(RunePatriarch)

  攻击:9

  防御:9

  伤害:14-17

  生命:60

  速度:3

  魔法值:25

  弹药:5

  元素火

  射手。火免疫。烈火印记。

  十字攻击(CrossAttack):范围攻击,十字型区域

  施法者:可以使用偏转飞弹(高级)、火墙阻隔(高级)魔法。

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  精英骑士(Champion)6级兵种

  攻击24

  防御20

  伤害20-35

  生命100

  速度8

  特技:

  冠军冲锋(ChampionCharge):精英骑士冲锋的距离超过50M,将会使目标正后方的部队受到一半的伤害,依次递减。

  枪术(Jousting):冲锋时每移动10M,攻击杀伤力提高10%。(最高300%)

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  战神(Warlord)

  等级:6

  攻击:15

  防御:25

  伤害:9-14

  生命:120

  速度:8

  元素:气

  特技:

  移形换位(Teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

  电免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。

  风暴打击(StormStrike):攻击时附加闪电伤害,伤害值等同于霹雳闪电释放效果,如果目标邻近的格子有敌军还会连锁伤害,连锁伤害依次减半,直到邻近没有敌军为止。具有部分无视防御功能,具体破防公式:破除防御值=原始防御值×0.1级差。

  风暴箭(StormBolt):可以远程使用风暴打击,每天只能用一次。

  火焰领主(FlameLord)

  攻击:15

  防御:24

  伤害:21-26

  生命:120

  速度:8

  魔法值:---

  元素:气

  特技:

  火免疫。

  传送移动。

  火浪(Flamewave):攻击时有机率造成一个扇形的扩散火浪,攻击范围纵向5M,横向每间隔1M一发,共5发。第N排受到的伤害是D/N(无攻防修正),D是基本伤害。

  炎击(Flamestrike):主动技能,一场战斗能使用一次,对目标造成正常1.2倍的伤害,并对之施放『烈火印记』。

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  堕落天使(FallenAngel)

  级别:7

  攻击:35

  防御:25

  伤害:25-75

  生命:220

  速度:8

  元素:水

  特技:飞行兵种。

  吸取生命(LifeDrain):攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活队友(不是盟友,只能复活堕天使同伴);对无生命的部队无效。

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  幽灵巨兽(GhostBehemoth)

  等级:7

  生命:195

  攻击:25

  防御:25

  伤害:30-40

  速度:8

  元素气、土

  亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。

  诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。

  爪击(PawStrik):攻击后有机率使目标退后,并附带『伤口撕裂』(CripplingWound)效果。

  狂暴反击(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍。

  免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法。

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  幽灵远古巨兽(GhostAncientBehemoth)

  等级:7

  生命:300

  攻击:35

  防御:35

  伤害:55-80

  速度:5

  亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。

  诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。

  狂暴爪击(FiercePawStrik):攻击后有机率使目标退后,并附带『伤口撕裂』效果,有1%的机会无视防御。

  狂暴反击(FierceRetaliation):反击伤害是正常伤害的2倍。

  免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法。

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  龙巫妖(Dracolich)(隐藏生物)

  级别:8

  生命:400

  攻击:30

  防御:30

  伤害:50-70

  弹药量:8

  魔法值100

  速度:8

  元素气、火

  特技:

  飞行兵种

  魔法射手(Magic-Shooter):具备远程攻击的能力,被敌人贴近时不可远程攻击。弹药有限,战时不可补充。

  亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵超生』复活的生物在战斗结束后会被保留。

  死亡凝视(DeathStare):敌方所有单位士气-1

  魔法抵御:所受的魔法杀伤减半

  诅咒攻击(CursingAttack):攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。

  免疫虚弱(ImmunetoWeakness):免疫『虚弱诅咒』魔法

  闪电魔法免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹雳闪电』和『连锁闪电』魔法影响。

  冰冻魔法免疫(ImmunitytoCold):免疫『寒冰激射』和『严冬冰环』以及『深度冻结』。

  操控亡灵:每天1次,龙巫妖可以操纵亡灵。当本能力作用时,龙巫妖不能施展其他的法术。

  施法者:在战斗中可以施展『弱点攻击』(专家)、『痛苦折磨』(专家)、『失明诅咒』(专家)、『冥府诅咒』(专家)魔法。

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